Неделя нового генератора. Карточки, травмы и голы в цифрах.

Про новый генератор сейчас спорят много, поэтому вот цифры о том, как он играет на самом деле: сколько карточек, травм и чьи это голы. Цифры во второй половине новости, а сначала коротко о других изменениях.


Тренерский штаб вместо автосостава

Слово «автосостав» многие понимали как «за команду играет бот, который должен проиграть». На деле это давно не так, поэтому для правильного восприятия автосостав был переименован. Если менеджер не подготовил состав, теперь его готовит тренерский штаб клуба.

Что изменилось

  • Если из отправленного состава перед матчем выпали один-два игрока, их заменяют другие игроки клуба, а тактика, инструкции на игру, стандарты, план замен и комбинации остаются вашими. Теперь такой матч не считается неподготовленным составом — ни в статистике, ни в контрактах.
  • Если состав не отправлен или из него выпали трое и больше игроков, играет ваш состав по умолчанию со всеми установками. Если из него не могут выйти один-два игрока, их тоже заменят.
  • Если состава по умолчанию нет или из него тоже выпали трое и больше, команду готовит тренерский штаб. Тактику он выбирает до матча по открытой информации о сопернике, той, что видна любому менеджеру, и заранее задаёт инструкции на игру: как действовать при проигрыше, при ведении в счёте или после удаления. Чем значимее турнир, тем глубже проработка: больше тактических приёмов и инструкций на игру.
  • Когда менеджер уходит из клуба, составы по умолчанию сбрасываются: клуб без менеджера больше не играет неделями чужим составом.
  • Если с составом на ближайший матч что-то не так (состав не отправлен или кто-то из него не сможет выйти), за 6 часов до начала в списке матчей в офисе появляется цветной значок. При наведении видно, кто выпадает, почему и что в итоге сыграет: ваш состав с заменой, состав по умолчанию или тренерский штаб. Если всё в порядке, у матча, как и раньше, зелёное «ok».
  • В послематчевом отчёте и в трансляции новый значок с подсказкой для всех, которая подскажет: сыграл ваш состав с заменой, состав по умолчанию или тренерский штаб. Менеджер по нажатию на значок видит, кто из его состава не смог выйти и почему, и кто вышел вместо него.

Матчи, в которых сыграл состав по умолчанию или тренерский штаб, в статистике, контрактах и наградах теперь называются неподготовленными составами.

Подробности в статье «Тренерский штаб».


Новые программы федерации

Со вчерашнего дня в разделе программ федерации доступны три новые программы: две медицинские и бюджетный кредит.

Страхование футболистов (№83)

Программа возвращается. С новым генератором травм в матчах стало больше, поэтому, пока действует страхование, клубы федерации каждый день получают выплату за травмы своих игроков. Размер ежедневной выплаты составляет: категория травмы × $15,000.

Восстановительная медицина (№204)

Лечение травм всех категорий идёт на 10% быстрее. Игроки, завершившие лечение во время программы, каждый день получают +0,25 к морали, но не выше 92 пунктов.

Бюджетный кредит федерации

Для федераций, которым не хватает бюджета на крупные программы. 

На следующий день после запуска федерация получает деньги из расчёта на каждый свой клуб. Сумма и надбавка при возврате зависят от категории:

  • C: $250,000 на клуб, возврат +4%
  • B: $375,000 на клуб, возврат +8%
  • A: $500,000 на клуб, возврат +12%

Кредит возвращается восемью платежами раз в неделю. Второй кредит до погашения первого взять нельзя. Платёж списывается, даже если денег не хватает, а значит бюджет может уйти в минус.


Исправления и улучшения 

Самое важное:

  • Исправлено устаревшее требование списка игроков сборной. Тренер мог выбрать игроков только тех стран, где у него клубы, а страна сборной могла быть недоступна (без добавления в специальный лист руководством федерации). Теперь в список добавляются игроки страны, сборную которой он тренирует.
  • Исправлена ошибка рейтинга игроков за турниры сборных: лучшие бомбардиры, распасовщики, вратари и игроки по оценке не получали рейтинг за личные достижения, если турнир завершался в последние дни сезона. Начисления добавлены теми датами, когда они должны были прийти, теперь рейтинг приходит сразу по завершении турнира.
  • Клубы без менеджера продолжали играть составом по умолчанию, который оставил ушедший менеджер, иногда неделями. Теперь при уходе менеджера составы по умолчанию клуба сбрасываются, а уже отправленные на ближайшие матчи составы сыграют. Также при уходе менеджера снова включаются автовыплата зарплаты и автооплата содержания клуба.
  • Программа «Скаут-группа» в школе юниоров переработана. Теперь она ускоряет развитие выбранного таланта в среднем на 75% и одинаково для любого таланта: раньше непрофильные для позиции таланты она ускоряла в несколько раз сильнее профильных, теперь эффект для них заметно ниже.
  • На сайте заработал автомодератор. «Модератор One-Team» следит за общением в комментариях и на форуме. Если сообщение нарушает правила, его удалят, а автору придёт письмо с пояснением: сначала предупреждение, при повторных нарушениях — ограничение на общение. С любым решением можно не согласиться через кнопку апелляции в письме. Апелляции рассматривает администрация.

Отдельно про дисквалификации:

  • За две жёлтые карточки в одном матче игрок теперь пропускает один матч, а не три, как за прямую красную. В регламенте турнира это отдельная строка. Тем, кто уже отбывает такую дисквалификацию в этом сезоне, срок сокращён до одного матча.
  • Дисквалификация за набор жёлтых карточек теперь наступает не раньше третьей карточки ни в одном турнире: там, где хватало двух, порог поднят до трёх. 
  • Временно на 20 сезон: закон федерации о количестве жёлтых до дисквалификации вступает в силу сразу после принятия, а не со следующего сезона.
И прочее:
  • Продление попечительского контракта теперь оставляет его попечительским и не поднимает выше второго уровня, пока у менеджера нет премиум-аккаунта, клуб для него дополнительный и программа работает. Раньше после второго уровня приходил обычный контракт, который без премиума не подписать. Уровень контрактов растёт дальше, когда появится премиум-аккаунт или клуб станет для менеджера единственным. Также исправлена ошибка, из-за которой контракт основного клуба нельзя было подписать, если одновременно закончился контракт попечительского клуба.
  • Исправлена ошибка входа. Если перед входом открыть пробный матч, то войти в свой аккаунт через ВКонтакте, Google, Яндекс или Telegram было нельзя. Теперь вход ведёт в ваш аккаунт.
  • Уведомление о предложении товарищеского матча сборной могло висеть, хотя самого предложения уже не было в списке.
  • Исправлена ошибка программы «Скаут-группа» в школе юниоров: у части клубов программа продолжала действовать и после окончания.
  • В коммерческих турнирах исправлен расчёт морали, теперь хозяином считается только организатор: ничья на выезде меньше снижает мораль его соперника, а матчи без организатора идут как на нейтральном поле.
  • Исправлена ошибка тренировки с наставником по программам федераций за чемпионат мира 19 сезона. Пара «наставник — подопечный» сбрасывалась после каждой тренировки, и её приходилось выставлять заново. Теперь пара сохраняется, пока действует программа.


Генерация матчей 

В выборку вошли официальные матчи этой недели (понедельник-четверг), то есть без матчей дубля, товарищеских и тренировочных.

Часть I: Карточки

За первые 1147 матчей было показано:

КарточкиВсегоВ среднем на матч
Жёлтые (все показанные)46454,05
Вторые жёлтые (удаление)780,068 (одна на ~15 матчей)
Прямые красные490,043 (одна на ~23 матча)

Если разбить ЖК по стилю отбора на момент получения:

ОтборЖёлтых за матч, если так отбирают обе командыУдалений за матч, если так отбирают обе команды
Аккуратный1,90,03
Нормальный4,20,11
Жёсткий7,50,41


Выводы:

  • 4 жёлтые за матч — уровень реальных топ-лиг. В сезоне 2025/26 в АПЛ было 3,8 за матч, в Бундеслиге 3,7, в Ла Лиге 4,4.
  • Стиль отбора решает. Жёсткий отбор приносит почти вдвое больше жёлтых, чем нормальный, и вчетверо больше, чем аккуратный. Удаляют при нём почти вчетверо чаще, чем при нормальном.


Часть II: Травмы

В тех же матчах было травм:

ТяжестьТравмДоля
Лёгкие 1–2 категории94485%
Лёгкие 3 категории868%
Средние737%
Тяжёлые и очень тяжёлые20,2%
Всего11050,96 за матч

Травмы в зависимости от стиля отбора:

ОтборДоля игрового времениТравм за матч, если так отбирают обе команды
Аккуратный13%0,06
Нормальный83%0,99
Жёсткий4%2,4

И в зависимости от самоотдачи:

СамоотдачаДоля матчейТравм на команду за матч при своей самоотдачеТравм на команду за матч при самоотдаче соперника
Низкая2%0,070,14
Средняя41%0,420,34
Полная57%0,510,57


Выводы:

  • 93% травм — лёгкие, и почти все они 1–2 категории. По сути это простое повреждение: игрок восстанавливается за несколько дней и пропускает один-два матча.
  • Стиль отбора решает и здесь. Против аккуратного отбора травм почти не бывает, против жёсткого их в 2,5 раза больше, чем против нормального.
  • Полная самоотдача стоит здоровья. На своей полной команда получает 0,51 травмы за матч вместо 0,42, а против соперника на полной 0,57 вместо 0,34.
  • На тренировках травм стало в 2,4 раза меньше. В первые шесть дней сезона их 44 в день вместо 104 в начале прошлого сезона, а тренируется столько же, около 29 000 игроков в день.

Подробнее о тяжести и сроках лечения в статье «Травмы игроков».


Часть III: Навыки

Каждый удар складывается из множества обстоятельств, от позиции и усталости игрока до прессинга и талантов, поэтому одинаковые навыки дают разный исход. Таблицы ниже сравнивают только главное, навык удара и силу вратаря, чтобы показать общую картину.

В тех же матчах было 15 772 удара и 2 948 голов, без пенальти.

Кто забивает, по навыку удара бьющего:

Удар бьющегоДоля ударовДоля головРеализация
до 3017%6%7,2%
30–4915%13%16,6%
50–6929%31%20,0%
70–8934%42%23,3%
90 и выше6%8%23,4%

Удар бьющего против силы вратаря:

Бьющий против вратаряДоля ударовДоля головРеализация
слабее больше чем на 4012%5%7,1%
слабее на 20–4014%9%12,9%
слабее меньше чем на 2029%29%18,3%
сильнее меньше чем на 2030%35%22,3%
сильнее на 20 и больше15%22%27,0%


Выводы:

  • Голы забивают те, кто умеет бить. Игроки с ударом 70 и выше наносят 40% ударов и забивают половину всех голов. С ударом до 30 — 17% ударов и только 6% голов.
  • Дальше решает разница с вратарём. Если бьющий слабее вратаря больше чем на 40, гол получается с 7% ударов. Если он сильнее на 20 и больше, то с 27%, почти вчетверо чаще.
  • Гол слабым ударом издалека в ворота сильного вратаря — редкость, а не правило. С ударом до 30 против вратаря с «Отражением ударов» 85 и выше забивают с 4% таких ударов: 14 голов за четыре дня, один на 80 матчей.


Обновлённые и новые статьи в вики

Тренерский штаб
Как штаб готовит состав и тактику, если вы не успели отправить свои.
Травмы игроков
Откуда берутся травмы, как снизить риск, лечение и игра на уколах.
Самоотдача
Как самоотдача меняет навыки, стабильность игры, таланты и усталость.
Тип отбора
Чем жёсткий, нормальный и аккуратный отбор отличаются в стыках и фолах.
Прессинг
Где команда прессингует, как работает ловушка и чего стоит давление.
Оборона по зонам
Как схема прикрывает зоны поля и кто в какой зоне выходит в отбор.
Тип расстановки
Что дают защитная, сбалансированная и атакующая схемы в обороне и атаке.
Игровое напряжение
Как растёт напряжение и на что влияет у своих и у чужих ворот.
Чувство гола
Когда срабатывает талант, насколько ослабляет вратаря и усиливает удар.
Выбор расстановки
Все схемы с картинками, их типы и ключевые позиции с бонусами.


* * *

Цифры выше показывают, что тип отбора и самоотдача действительно меняют матч, поэтому стоит поэкспериментировать с ними в своей тактике. В вики и дальше будут появляться статьи о том, как устроен генератор, как разбирать матч и где искать, что пошло не так.

Интересных вам игр!


13
794 (300)
6 Ноября 2026 17:04:22

Комментарии (44)

2
Irish_Valder 6 Ноября 2026 17:14:20 #

спасибо, жить стало интереснее))

 

2
Ramm 6 Ноября 2026 17:25:05 #

Добавьте ачивки

 

1
XiMiK2662 6 Ноября 2026 17:30:49 #

По жёлтым может и приближённо к реальности , но по травмам 0.96 за матч, где вы видели чтобы в туре в каждом матче был хотя бы ушиб. И опять же это общая статистика. Есть матчи, где 5+ травм. Логично сделать как то уменьшение вероятности второй и последующей травмы в матче. С какого дня скаут группа поменяется? И 75% относительно чего?

 

-1
Ezick_74 6 Ноября 2026 17:31:30 #

А мне одному кажется, что программа Скаут-группа и значение в 75% это ну как-то слишком over-power??? Даже с учётом её продолжительности.

 

-
XiMiK2662 6 Ноября 2026 17:34:45 #

Я так понял 75% это на всех юниоров

 

-
Ezick_74 6 Ноября 2026 18:11:20 #

Разъясните, пожалуйста, как действует Скаут-группа
У меня ШЮ-6. По вики дефолтные шансы прокачки таланта такие: 5,6% для двух главных; 2,4% для общей группы и 0,8% для усиления. При запущенной проге что произойдёт? Насколько эти цифры увеличатся в первый день работы проги, во второй , третий и т.д.?
Если у кого-то из юниоров случится прогресс таланта, то накопленный бафф спадёт со всех или только для него?

 

2
LordFaster 6 Ноября 2026 18:21:05 #

Антон, что тут за тренерский штаб? как его выкупить ?Я даже составы перестану отправлять
Вышибает этот тренерский штаб, Чемпиона и вице чемпиона Испании
footballmanager.one-team.ru/game/745260

footballmanager.one-team.ru/game/745273

 

2
AlexP 6 Ноября 2026 19:09:30 #

Если так дальше пойдет, менеджеры перестанут отправлять составы, раз "тренерский штаб" имеет такое преимущество над сильными опытными менеджерами

 

7
LordFaster 6 Ноября 2026 18:25:40 #

И что то со значением реализации
Получается процент реализации у Напа с ударом 72, и напом с ударом 100 вообще не заметна, отсюда вывод, зачем тогда нужен игрок с ударом 100, если и с 72-75 будет так же реализовывать моменты, разница 0.1% не видна никак по сути. Тут нужно что то дорабатывать, потому как напа докачать до услоовных 80 удара, и будет достаточно чтобы до него доходил пас и он збивал, ведь процент реализации одинаков (еще раз 0.1% это очень мало) Чтобы раскачать напа с ударом 72 нужно 2 сезона до 100
А это почти полгода реальных. Можно раскачать до 100, а Зачем? Если никаких привилегий он практически не получает

70–89 скилл 34% 42% 23,3%
90 и выше 6% 8% 23,4%

 

1
MegaLASH 6 Ноября 2026 18:30:43 #

такой же вопрос был, но не стал дублировать. тут, мне кажется, разброс слишком высокий 70-89, и нужно смортеть отдельно 70-79 и 80-89. но вывод напрашивается именно такой, качать напа выше 80 удар смысла нет

 

3
Dentist 6 Ноября 2026 23:25:07 #

Тоже смущает реализация нападающих.

 

6
AlexP 6 Ноября 2026 23:48:44 #

На мой взгляд, разница в реализации должна быть более ощутимой, например с ударом 100 - 30%, 90 - 25%, 80, - 20 %, 70 - 15%, 60 - 10% - иначе смысл качать скиллы пропадает

 

2
odessakmv 7 Ноября 2026 01:12:56 #

Пропадает смысл всего: качать, искать таланты, строить, готовить комбы и... состав выставлять теперь вообще не выгодно....

 

-
Murman 7 Ноября 2026 13:20:33 #

Тут наверное надо более подробно изучать этот вопрос с учётом того, каким вратарям эти игроки забивают, если у удара 70-89 залетает 23,3% вратарям с ОУ и ИНВ 70-89, а у удара 90+ залетает примерно те же 23,4% вратарям с ОУ и ИНВ 90+, то по идее всё логично, а вот если и те и те одинаково 23% забивают любым вратарям, тогда есть вопросы, да.

 

-
Murman 7 Ноября 2026 13:26:10 #

А то в данной новости в разделе "Удар бьющего против силы вратаря" не очень понятно какой силы, общей или отражение ударов или игра на выходе или какой-то другой?

 

-
Murman 7 Ноября 2026 13:43:52 #

Ну и в целом, упарываться в то что кто сильнее должен побеждать всегда тоже не надо так-то, всякое в футболе бывает, вспомнить даже из текущего сезона РПЛ такую игру, где ЗЕнит чей состав в 6,5 раз дороже чем у Родины, проигрывает на своём поле 1:2:
www.championat.com/football/_russiapl/tournament/7
удары по воротам 21:7, в створ 6:3, голы 1:2
Зениту залетало 2 из 3-х ударов, бывает и такое. Таких матчей если посмотреть в реале в каждом чемпе хватает, главное что это не правило и случается не так часто, но тем не менее случается :)

 

-
FelixMagat 7 Ноября 2026 14:25:05 #

Кстати, можно посчитать, сколько карточек и травм в этом матче. Ну чтобы уж два раза не вставать.

 

-
Murman 7 Ноября 2026 14:37:43 #

По карточкам и травмам конкретно этот матч не показатель. В реале в сезоне РПЛ 2024/2025 в среднем за матч показывали 4,6 карточки (жёлтые + красные). всего в сезоне сыграли 240 матчей, а суммарно судьи показали 1104 карточки (из них примерно 1099 жёлтых и 5 красных). Если поделить общее число на количество игр, как раз и получится среднее — 4,6. То есть с карточками всё норм стало в новом генераторе, НО в реале 5 замен, чтобы можно было заменить получившего карточку и избежать второй, а тут на ОТ пока всего 3 замены.
Ну а по травмам в реале их в той же РПЛ в среднем 2-3 в матчах, но это в основном большая часть "небольшие повреждения", когда игрок пропускает 1-2 тренировки и уже может играть в следующем матче, возьмёт ту же реальную РПЛ прошлый сезон: в сезоне РПЛ 2024/2025 в среднем за матч фиксировалось 2,7 травмы. В сезоне было сыграно 240 матчей. Общее число травм за сезон составило 648. Деление общего числа травм на количество матчей дало итоговую цифру — 2,7 травмы за игру.
Тут на ОТ ввести бы новый тип травмы "небольшое повреждение", которое бы восстанавливалось за сутки, то есть игрок бы пропускал только одну вечернюю тренировку и всё, ну и чтобы это небольшое повреждение не влияло на ВК. А те степени травм которые есть сейчас вылетали бы пореже, наверное, так было бы лучше, либо если тут травмы 1-2 степени стали теми самыми "небольшими повреждениями", то надо уменьшить срок их лечения и убрать влияние на ВК. Что-то вроде того, наверное.

 

-
Murman 7 Ноября 2026 14:44:23 #

Добавлю инфу по сезону РПЛ 2025/2026, что показывает, что средние цифры не особо отличаются:
- В сезоне РПЛ 2025/2026 в среднем за матч показывали 4,12 жёлтых карточки.
Что касается красных карточек, то в среднем за игру показывали 0,11 красных карточек (то есть примерно одна красная на 9 матчей).

- В сезоне РПЛ 2025/2026 в среднем фиксировали 2,54 травмы за матч.
Для расчёта: общее число травм в сезоне — 609, количество матчей — 240.

Ка видно, примерно похожая картина как и в сезоне 2024/2025.

 

6
MegaLASH 6 Ноября 2026 18:26:00 #

1) если самоотдача так важна, то может быть стоит подумать над ее изменением по ходу матча? скажем, хотя бы в перерыве?

2) не совсем, лично мне, понятна политика на счет АСов в клубах, где есть менеджер. Перед матчем менеджер А провел анализ, выставил схему, индивидуалки и настройки тактики, нейтралку в конце концов. А менеджер Б просто забил - не выставил состав, не посмотрел все ли игроки здоровы и так далее. А алгоритм за него выставляет состав. При этом никакого преимущества у менеджера А нет. То есть, на мой взгляд, игра поощряет менеджера Б за то, что он не играет в игру, и никак не реагирует на менеджера А, который более вовлечен в игру. И тут у меня рождается вопрос, а как мы пришли к такой логике? Я, возможно, не вижу какой-то составляющей, потому и задаю этот вопрос.
Для команд без менеджера такая лоигка мне по большей части понятна

3) много статистических выкладок - это хорошо, а может быть есть такие же, но для предыдущей версии генератора? возможно в каком-то упращенном виде. банально, чтобы сравнить, например, реализацию.

4) как же хочется за это зацепиться. "4 жёлтые за матч — уровень реальных топ-лиг. В сезоне 2025/26 в АПЛ было 3,8 за матч, в Бундеслиге 3,7, в Ла Лиге 4,4." В апл 25/26 среднее количество передач за игру порядка 849, а у нас в максималке 95-97. Там же, в апл 25/26, средняя реализация удара в гол по лиге ~11%, а у нас около 18%. Почему мы выборочно приравниваем параметры к реальному футболу? Ладно, этот пункт просто поерничать захотелось.

 

5
LordFaster 6 Ноября 2026 18:32:35 #

2) Тут полностью согласен, то есть все ведется к тому чтобы АС был приближен к нормально отправленному составу, то есть ты изучил соперника, сделал инструкции, а другой менеджер тупо не заходит, мы будем ему помогать игрой автосоставом, но менеджер выставивший состав будет страдать

 

-5
maloimakc 6 Ноября 2026 18:54:31 #

Хорошее обновление спасибо! хотелось бы еще что бы игроки могли менять гражданство! если воспитанники клуба )

 

10
Dimaus 6 Ноября 2026 19:09:17 #

Травмы и увеличение их числа это норм, само по себе. Напрягает влияние травм на ВК и проф.рейтинг.
Может сгладить влияние травм на эти показатели? Для лёгких травм, вообще убрать влияние на ВК и рейтинг, к примеру)

 

1
Svensson2020 6 Ноября 2026 19:56:56 #

поддерживаю

 

4
Van_Damme 6 Ноября 2026 19:16:57 #

Всё хорошо,не нравится лишь одно...Когда игрок травму получает,он слетает с долгой подготовки в мед.центре.Надо подумать над этим моментом....

 

1
NLavrik 6 Ноября 2026 19:22:00 #

Спасибо за цифры, по травмам и карточкам все четко, а по ударам... Уже написали)

У меня предложение пересмотреть требование про сложность комбинации 10 для Чувства гола. Я не понимаю, как без длинных пасов, которые теперь намного реже проходят даже при настрое Норма, такие комбинации настраивать. Как будто снижение до 6 было бы логичным и позволило бы адекватно использовать талант

 

2
Fotia 6 Ноября 2026 19:44:16 #

Если мы стремимся к реалиям! типо новый формат ЛЧ и т.д., то сделайте уже 5 замен в матчах официальных и без ограничения в товарках! это же не проблема?!

 

-
Juveforever 6 Ноября 2026 19:56:16 #

Как вариант

 

2
Juveforever 6 Ноября 2026 19:55:32 #

1100 травм при почти 5000 карточек за 4 дня это норм???
Тут составы нужно увеличивать тогда , чтоб игроков целых хватило. А самое главное , инфраструктуру модернизировать , на них чтоб хватило места..особенно ТЛ , ТЦ и места в МЦ для лечения этого " норм"

 

4
DorianGray 6 Ноября 2026 20:02:00 #

"игрок восстанавливается за несколько дней и пропускает 1-2 матча" - звучит так небрежно мол, ерунда) пропустил два матча, слетел с тренировок, потом вышел , опять травмировался и по новому кругу. По факту играет каждый третий матч в сезоне, толком не тренируется и мораль падает. Кайф

 

4
FelixMagat 6 Ноября 2026 20:09:01 #

Мораль падает, рейтинг падает, ВК падает. А так да, всего то ушиб, тьфу, ерунда!

 

4
jurivasechkin 6 Ноября 2026 20:03:42 #

Команду на игру выставлять не нужно!!! Хорошее обновление, к чему стремимся в дальнейшем. Пора тренировки и скаут трен штабу отдать...

 

4
FelixMagat 6 Ноября 2026 20:07:57 #

То, что вы стремитесь к показателям реального футбола - это, конечно круто и заслуживает уважения. Но вот скажите, что делает тренер реального клуба, если игрок его клуба, к примеру ЦЗ, получает красную карточку? Он либо проводит замену (снимает игрока группы атаки и выпускает на место удаленного ЦЗ защитника), либо перестраивает схему, закрывая брешь в центре обороны.
Что в данном случае может сделать менеджер в ВанТим? НИ-ЧЕ-ГО! Он обречен играть с дырой в центре обороны до конца матча. Или я не прав? Тогда поправьте меня.

 

1
Ezick_74 6 Ноября 2026 20:43:35 #

Работает ли пассивный бонус от МЦ-5, который "Значительно снижает вероятность повторного получения травмы игроком (приблизительно на 60%) в течение следующих 122 дней"?
Я не встретил об этом ни одного упоминания в статье про травмы, в том числе в расчёте формулы риска получения травмы

 

5
NTeam 6 Ноября 2026 22:27:10 #

И всё же складывается впечатление, что новый генератор немного очень шляпа: только что в "матче" всё отбирал игрок с отбором 60, забил 2 из 3 с ударом 67 при ИН 2. Игроки с ударом 90+ не попадают при ИН 5-6. Таланты МП, СУ, реакция, наверное, начали влиять только на зарплату. Такое

 

1
jurivasechkin 6 Ноября 2026 22:43:08 #

В одном матче я сегодня убил обоих одним ударом. Один из них голкипер. Думаю тренерский штаб, или (духи) думаю до такого не додумаются.

 

1
lenoilissem2 6 Ноября 2026 22:45:31 #

А можно статистику ударов и голов еще расписать по зонам? откуда сколько ударов, сколько голов и какие проценты?

 

1
jurivasechkin 6 Ноября 2026 22:46:27 #

Альберто Кристанте
Лёгкая травма


После последнего матча у игрока была обнаружена лёгкая травма 3 степени.
Игрок направлен на лечение в медицинский центр клуба.

 

-
jurivasechkin 6 Ноября 2026 22:47:50 #

В матче травмы не было, так после матча нарисовалась и того получается 3 за матч...

 

6
guccihighwaters 6 Ноября 2026 22:54:55 #

-нужно больше слотов запасных, 7 мало, никогда не знаешь, сколько человек (и какой позиции) травмируется сегодня..надо человек 12 в запасе минимум, при везении, на 90 минут может даже хватит.
-замен конечно тоже нужно больше.
-прога за овп "Экстренная медицина" не работает от слова совсем. нужно починить.
-нужно давать пробить напам из зон 1 и 3 на 45+ и 90+ минутах.
-нужно переработать разбор игры соперника и командную переподготовку, ибо, выбирая игроков за неделю до матча, есть 90% вероятность, что половина из них до матча не доживут.
-забавные циферки по поводу уровня травм.. у меня 3 травмы в 3 матчах - 6, 3, и 5 степень. к ЛЧ видимо только дублеры в живых останутся)

раньше заходил поиграть в вантим, сейчас заходишь посмотреть какие-то сны при температуре 40.

 

2
Ramm 7 Ноября 2026 10:27:40 #

Даже я, любитель травм, совершенно не рад такому раскладу. Куда столько и за что? Ну ладно с карточками, но вечно пара мелких травм. Раньше боялись стариков на персональные трени ставить, теперь страшно за матчем наблюдать. А с нелепыми голами? Смысл игроков качать, когда автосос опасней реального соперника. Ладно автосос от сильного клуба, он действительно на многое способен, но 400 против 600, без супер-сушки, когда у второго куча талантов, в ничку??? Еще в прошлом сезоне я ныл от одного нелепого гола, а теперь это на постоянке. Допилите гену до логичных зачений. Приспособимся, конечно, но это капец.

 

-
Stein 7 Ноября 2026 11:10:47 #

Поддерживаю! так играть это не точно удовольствия нет, но и последнее желание в игру заходить пропадает...

 

3
IgorGamula 7 Ноября 2026 12:33:10 #

Честно говоря эта новость выглядит как попытка оправдаться за крайне неудачную обнову, еще приведена статистика что мол вот, все нормально, и если на бумаге смотреть, то может быть оно так и есть, но по факту это какой-то ужас.

1)Карточки еще ладно, можно пережить, но даже здесь может случиться такая ситуация, что я играю против прямого конкурента, он получает штук 5 желтых карточек, я ему просто накидываю апелляций и он пол состава потеряет на следующий матч, еще и 1-2 травмы если получит, то вообще пусть дублем выходит получается))

2)По травмам якобы все неплохо, на тренировках стало поменьше, в матчах побольше, и что зачастую они легкие, но сейчас если посмотреть за 2 тура, то уже видно что часто может быть 2 травмы у одной команды, и вы не учитываете тот факт, что получив 2 травмы я буду вынужден потратить 2 замены, и у меня останется всего 1 чтоб как-то повлиять на исход матча, и не учитываете что сильные клубы может этого и не почувствуют за счет огромной глубины состава, а вот середнякам тяжело выпустить равноценную замену и это уже практически слитый матч, тут уже реально о 5 заменах можно было бы задуматься

3)Если брать реализацию нападающих, то тут уже отметили что довольно странно выглядит разница реализация между ударом 70-89 и 100, но помимо этого аномально много стали забивать игроки, у которых показатель удара в разы хуже, чем у вратаря, у себя за 8 матчей заметил 2 таких гола, и в лайве то и дело всплывают такие случаи
footballmanager.one-team.ru/game/758868
Вот даже далеко за примером идти не пришлось, играют две топовые команды своего чемпионата, и исход матча решает гол со штрафного от игрока с показателем удара 9, против вратаря с отражением 100 и игрой на выходе 82, это просто ненормально
У себя в матчах мог заметить ну дай боже 1-2 раза за сезон такие голы, обидно конечно когда такой гол решает результат матча, но их в разы меньше было, и куда интереснее было бы увидеть не голую статистику по реализации за этот сезон, а сравнение с прошлым, но есть стойкое ощущение, что за два тура в этом сезоне таких голов наберется больше, чем за весь прошлый сезон

4)Тренерский штаб тоже с одной стороны хорошо когда у бесхозных клубов выходит нормальный состав с установками и ты не получаешь "халявную" победу, не можешь поставить среднюю отдачу и полуосновой выйти, и игра реально интересней должна стать, но опять видна какая-то нездоровая подкрутка в сторону автосоставов, самый главный пример тут это Хетафе, который за два тура хлопнул чемпиона и второе место прошлого сезона в чемпионате Испании, и тут возникает вопрос, а в чем смысл выставлять состав, если "Тренерский штаб" справляется лучше? За полтора года ни один из менеджеров Хетафе не смог не то что обыграть, а хотя бы вничью сыграть с Бетисом или Расингом(ладно, тут 1 ничья за 10 матчей есть), зато компьютер обыграл обоих с разницей в 2 мяча, и ведь не одним Хетафе едины, таких матчей вагон и маленькая тележка наберется если поискать

Я в принципе являюсь одним из главных хейтеров кривого генератора, но увидев в том сезоне новость с обновлением реально воодушевился, все выглядело просто шикарно, но по итогу мы сталкиваемся с жестокой реальностью, где все то ли сломано, то ли перекручено непонятно как, но по итогу эта версия генератора хуже, чем в прошлом сезоне, и с такими результатами можно потерять много менеджеров, я даже не понимаю как по ходу сезона такое количество механик можно доработать/починить, тут пока не поздно надо откатывать эту версию генератора и отправлять на доработку, ибо то что сейчас происходит это вообще не дело...

 

3
indigo 7 Ноября 2026 13:44:48 #

footballmanager.one-team.ru/game/755911 вот вам еще интересный матч, где игрок забивает из 4х ударов 2 гола, при этом у него нет таланта и удар всего 35, против ГК у которого реака 100 и отражение 100, но при этом она совсем не срабатывает.
А вот этот матч footballmanager.one-team.ru/game/753255, тут у ГК ВП 70 ну соответственно не особо высокие показатели, игра идет через центр поля, напы все с СУ 80+, и просто его не могут пробить, что не удар, то срабатывает ВП, просто на дистанции, из наблюдений, таланты с показателями <80 срабатывабт в разы чаще и лучше, чем 80+
Тогда какой от них смысл ?
Я как бы не против нововведения, это действительно интересно, карточки и травмы это все модно пережить, тем более в моих матчах их не так много, вроде разобрался как их минимизировать, но самый главный вопрос, как залетают такие шальные голы, просто это не единичные случаи, ладно если один гол такой на 100 матчей, ну повезло, как говорится- раз в год и палка стреляет, но тут же, тут просто палкомет какой-то получается)