Развитие игры это постоянная работа не только над обновлениями, но и над тем, что уже существует. Мы продолжаем исправлять ошибки, совершенствовать игровые механики и уделять внимание деталям, которые напрямую влияют на качество игры.
Собрали результаты этой работы в новом патч-ноуте.
Исправлены следующие баги:
- На странице футболиста, открыв подряд «Поделиться тактикой» и «Поделиться талантами», во втором окне поле «Поделиться с» переставало подсказывать менеджеров по нику — до обновления страницы работало только то окно, которое открыли первым.
- Там же: менеджер, выбранный в одном из этих окон, попадал в отправку из другого, а галка «Хочу поделиться со всеми менеджерами» срабатывала не в том окне, где её поставили — тактика или таланты могли уехать тем, кому их не открывали.
- Если у игрока не был известен ни один талант, он не показывался в списке «Все таланты и дефекты» в скаут-центре — а вместе с его записью пропадала «лупа», через которую запрашивают покупку информации о талантах у других менеджеров. Теперь такой игрок в списке появляется, если его талант знает кто-то другой.
- Когда игрок уезжал из лагеря на матч сборной, штраф к прогрессу за неполный состав группы на тренировочных сборах доставался не всей группе: часть игроков тренировалась так, словно группа полная. Вдобавок такой отъезд засчитывался только для вечерних матчей. Теперь штраф одинаков для всех оставшихся, а время матча значения не имеет.
- Заявка на свободный клуб пропадала из раздела у президента федерации, если клуб оказывался в резерве — игра придерживает клуб за менеджером, которого позвала вернуться. Счетчик заявку показывал, а в разделе её не было. Теперь заявка видна, рядом с клубом указано, что он в резерве, и выдать его до снятия резерва нельзя; отклонить заявку можно как обычно.
- Личное приглашение в клуб от федерации сгорало за несколько минут, если клуб был в резерве: выдать его игра не могла, но приглашение помечала использованным — менеджер видел уведомление и открывал пустую страницу.
- В клуб, стоящий в резерве, больше нельзя ни отправить приглашение, ни подать заявку — в списке клубов у президента такой клуб помечен и не выбирается. Сам резерв больше не встает на клуб, по которому уже есть заявка другого менеджера.
- Президент федерации не мог пригласить менеджера в клуб, который ни разу не выставлялся на аукцион: список клубов оказывался пустым и выдавалось, что в федерации нет свободных клубов — хотя в соседнем разделе они были видны. Теперь такие клубы в списке есть. Заодно из него убраны клубы, по которым аукцион идёт прямо сейчас.
- Менеджера нельзя было назначить на должность в федерации, если клуб этой федерации у него третий по счёту, — игра отвечала «Эту должность может занимать только менеджер из федерации». Теперь учитывается любой его клуб в этой федерации.
- Матчи коммерческих турниров давали футболистам столько же профессионального рейтинга, сколько официальные, причем размер прибавки зависел от выбранной организатором схемы розыгрыша. Теперь любой матч коммерческого турнира оценивается как товарищеский — прибавка стала заметно меньше и одинакова для всех схем. Ранее начисленный рейтинг пересчитываться не будет — новое правило действует для матчей, сыгранных после исправления.
- В блоке «Топ 10 игроков» на странице федерации могли стоять футболисты команд-событий и завершившие карьеру — иногда они занимали весь список целиком, и действующих игроков федерации в нём не оставалось. Теперь в топ попадают только играющие футболисты действующих клубов федерации.
- На бирже и на странице контракта свободный клуб федерации с программой поддержки был помечен как попечительский для всех менеджеров — и менеджер с премиум-аккаунтом (или пока без клуба) ждал бонус, которого после подписания не получал: попечительским контракт становится только у менеджера без премиум-аккаунта, у которого уже есть клуб. Теперь остальным прямо написано, что для них это обычный контракт без бонуса One-Team Credits, а отметка у такого клуба приглушена.
- Футболист, отправленный на неделю в дубль клуба-партнёра, попадал в скаут-центре в список «Информация доступная к продаже» — значение таланта своего же игрока предлагалось продать, а его владельцем в окне продажи значился клуб-партнер. Теперь на время такого перевода владельцем считается родной клуб: свои игроки из списка ушли, а чужой футболист, гостящий в вашем дубле, наоборот, из него больше не пропадает.
- Талант «Чувство гола» не рос по итогам матчей. Теперь растёт, если футболист им обладает и применил его в матче.
- Талант «Прогрессивность» не нарабатывался в матчах — доставался только «в добивку». Теперь растёт у того, кто в матче поднял навык.
- Талант «Амбициозность» тоже не нарабатывался и по той же причине уходил почти всем, кто в матче не отметился ничем особенным — на него приходилась почти треть всех прибавок к талантам в игре. Теперь у него своё условие, а «добивка» стала редкостью.
- Достижения (ТТД) нападающих и центральных защитников ценились ниже, чем такие же достижения полузащитников и вратарей. Из-за этого нападающий, отыгравший весь матч без единого промаха мимо створа, вполне мог остаться без прибавки к «Силе удара», а место в очереди уходило игроку, который просто отбегал весь матч. Теперь ТТД всех позиций взвешиваются одинаково.
Внесены следующие балансные правки прогресса талантов с матчей:
Таланты, которые проявляются в игре с мячом: «Сила удара», «Мастерство паса», «Контроль мяча», «Мастер обороны» — всегда росли за соответствующие им действия. Остальные росли за что придётся, а некоторые не росли вовсе. Теперь у каждого таланта своё условие, отвечающее его сути: лидерство прибавляют за проявленное лидерство, амбициозность — за проявленный характер, запас сил — за выносливость. Таким образом, прогресс талантов сместился в сторону их настоящего применения.
И второе, о чём важно помнить, читая список ниже: выполненное условие — это заявка на прокачку, а не гарантия её. Сколько талантов вообще вырастет по итогам матча, решается отдельно для каждой команды и зависит от типа матча. Подробности читайте в обновлённой статье «Определение прогресса с игры».
- Чем ближе талант к профильному по позиции игрока, тем выше его шанс и попасть в очередь на прокачку, и оказаться именно тем талантом, который вырастет. Непрофильные таланты растут реже, но растут.
- «Запас сил» достается только тем, кто провёл на поле весь матч при полной самоотдаче: не выходил на замену, не был заменён и не покинул поле из-за травмы или удаления. В очереди на прокачку он теперь стоит ниже любого таланта, заработанного игрой с мячом.
- «Лидерство» растёт у тех, у кого оно в матче проявилось: у самого лидера и у тех, кого он поднял (в меньшей степени). Раньше талант доставался самым активным игрокам матча.
- «Амбициозность» растёт, если команда по ходу матча проигрывала, но матч не проиграла. Наработать талант так может только молодой футболист: чем игрок старше, тем шанс ниже, а после 27 лет наиграть его в матче уже нельзя. Остаётся второй путь, возрастом не ограниченный: если прогресс таланта выпал игроку, который за матч ничего не наработал, талант поднимается по запасной цепочке, где «Амбициозность» первая — так она может прибавить и ветерану.
- «Прогрессивность» растёт у того, кто в этом матче поднял навык на единицу.
- Требования для талантов «Мастер обороны» и «Выбор позиции» немного снижены: защитнику не отменяет талант одна жёлтая карточка, а вратарю — один пропущенный мяч.
- «Чувство гола» может наработать футболист любой позиции, если в матче он этим талантом обладает (даже за счёт эффекта от Амбициозности или скаут-подготовки) и применил его в матче. Позиция больше не ограничивает.
Реализованы следующие доработки:
- Статья «Профессиональный рейтинг футболиста» переработана и приведена в актуальное состояние. В ней появились коэффициенты всех типов матчей — от товарищеского до Лиги чемпионов, сроки, в течение которых учитывается набранное за матчи, клуб и сборную, и отдельный раздел о турнирном рейтинге: за что он начисляется, сколько нужно сыграть и сколько даётся за места в каждом турнире.
- Скин стадиона теперь можно менять не чаще раза в сутки: лимит расходуют и установка, и снятие. Пока идёт отсчёт, кнопки в окне «Особые объекты» неактивны и показывают при наведении, сколько осталось ждать, а снятие скина спрашивает подтверждение. Это нужно, чтобы скин оставался выбором клуба, а не настройкой под отдельный матч.
- В скаут-центре список «Информация доступная к продаже» со снятой галочкой «Доступные к продаже клубу-владельцу» открывался несколько секунд — теперь открывается сразу.
- Картинки инфраструктуры переведены в более легкий формат: рендеры зданий, фоны карточек и подложка карты весят примерно впятеро меньше, поэтому инфраструктура и ее режим карты открываются заметно быстрее.
А также, привели в порядок раздел предложений на форуме: старые подразделы убрали, темы собрали в один список и завели метки. Теперь будет видно, что сделано, что рассматриваем, а что решили не брать. Разделу предложений теперь уделяем больше внимания, а о сделанном будем рассказывать отдельно в нашем дайджесте.